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// Filename: SubsystemID.h
// (c) Dave Ottley, 2012. All rights reserved.
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#ifndef SUBSYSTEM_ID_H
#define SUBSYSTEM_ID_H

namespace SubsystemID
{
	enum
	{
		GRAPHICS = 0xFFFFFFFF,		// 4294967295 // 1000
		INPUT = 0xFFFFFFFE,			// 4294967294 // 2000
		GAME_TIMER = 0xFFFFFFFD,	// 4294967293 //
		WINDOWS = 0xFFFFFFFC,		// 4294967292 // 3000
		AUDIO =  0xFFFFFFFB,		// 4294967291 //
		APPLICATION = 0xFFFFFFFA,	// 4294967290 // 4000
	};
}

#endif // SUBSYSTEM_ID_H